Autor |
Wiadomość |
Temat: [AoT]NoweUTDC. |
neros
Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 1470
|
Forum: Pomoc techniczna
Wysłany: Pon 21:44, 23 Lis 2009 Temat: [AoT]NoweUTDC. |
To cała zawartość co wrzuciłem. wiec dalej nie wiem. |
Temat: [AoT]NoweUTDC. |
neros
Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 1470
|
Forum: Pomoc techniczna
Wysłany: Pon 17:12, 23 Lis 2009 Temat: [AoT]NoweUTDC. |
O to jaki mam cały wpis: Teraz to nawet serwer nie wyświetla mi się.
Protocol=unreal
ProtocolDescription=Unreal Protocol
Name=Player
Map=Index.unr
; Doc=
; Doc= PLEASE USE BLISTER AS STARTM ... |
Temat: [AoT]NoweUTDC. |
neros
Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 1470
|
Forum: Pomoc techniczna
Wysłany: Pon 16:49, 23 Lis 2009 Temat: [AoT]NoweUTDC. |
Nom Kaja Fajnie że wiem co tam pisze coś przesunąć ehe.. Ktoś mógłby mi to zrobić bo robię Drugi dzień i moja cierpliwość się skończyła xD |
Temat: [AoT]NoweUTDC. |
neros
Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 1470
|
Forum: Pomoc techniczna
Wysłany: Nie 23:31, 22 Lis 2009 Temat: [AoT]NoweUTDC. |
Dawałem to samo mam nadal/ ;f |
Temat: [AoT]NoweUTDC. |
neros
Odpowiedzi: 18
Wyświetleń: 1470
|
Forum: Pomoc techniczna
Wysłany: Nie 14:36, 22 Lis 2009 Temat: [AoT]NoweUTDC. |
[UTDCAMv12.ActionMut]
bUTDCActive=True
bServerCheck=True
CheckInterval=12
bClientCheck=True
ClientCheckInterval=7
bMemoryScan=True
bProcessCheck=True
bPackageCheck=True
bAllowWinampControl=Tr ... |
|